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サイトも落書きblogも製作もどうもさぼり気味なので、一日一絵 できたら…と思いながら、ひとまず一週五絵目標でじわじわ再起動しよう。 版権・オリジごった混ぜ、各方面ネタバレキャラバレに御注意。 ※時と場合(主にネトゲ事情orリアル事情・負傷)により更新頻度が著しく落ち込むことがあります。
2025/06/07 (Sat)20:19
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2014/11/02 (Sun)23:27

先日からの自分の絵を見直す系の話以来いろいろと考えていたら
私の絵柄とはなんぞや?そもそもそんなもんあるのか?
嫌われる絵柄とは一体?個性とは一体?
というかそもそも私は一体どこを目指しているのだ?
みたいな状態になった。
とりあえずアレ。今主要な奴等のバランス調整してるところだからまだしばらく進められない。

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2014/10/03 (Fri)21:28
・・と言っておかないと何をしているのかわからない程度の絵。

見直しが入った結果、真央の顔もなんとなく年齢高めになった気がする。もともと姉妹の年齢差が顔に出てねーなと思ってたので、もう少し差別化していく予定。
 ついでに姉妹の年齢設定に関係する話なんですけど、どこかで飲酒ネタが使いたいかもしれないと思って最年長の真央を大学二年生に設定したっていう事実。
誕生日が三月なのは、なんとか下の姉妹と近づけたかったからっていうね・・
今出てる大学トリオに関しては
・真央:なんでもかんでも飲む。
・司馬:とりあえずビール。すぐ酔ってすぐ沈んですぐ復帰する。
・狼谷:真央と同じく何でも飲むが、ややウイスキー贔屓。
といういつ使うのかわからん設定が存在していたりする。
礼央が作中二番目か三番目くらいに酒に強いので、姉妹は遺伝的に酒に強い可能性が。

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2014/09/21 (Sun)22:17
ひと仕事終わってえとを再開するかと思いきや、別にそんなこともなかった。
いや、アレ。いい加減年齢高めというか青年以上の野郎がまともに描けないのをどうにかしようと思った。
というかもっと気楽に狼谷が描けないとこの先ヤバ(y

てなわけで。
考えたところ、どうも多分野郎に限らず眉の位置が高すぎてた気がするのでやや下めに。あと鼻とか。どんなもんでしょう。 
とりあえず個人的には今まで描いたどの狼谷よりいい具合に描けたと思います(自画自賛)
ただ表情が若干不機嫌すぎな気が・・描き直してるうちにどんどん不機嫌なツラになっていった感。

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2014/07/27 (Sun)23:13

※べつにこんなに人数書く気はなかった。
ネトゲものってメジャージャンルだったんだな…よかった(謎の安心感)
なんていうか、気楽なファンタジーが書けるのが強みかなぁ。現実世界のものに例えた表現もできるし。「ガチで命かかってはいないけど、確かにそこにあるもうひとつの世界」というか。これは各人が書きたいことによって変わってくるんでしょうけど。
 
ネトゲ組メイン+登場予定+登場未定。この中に一人…ネカマが居る!(唐突なネタバレ)
現時点で名前出てるのMerry(メリー)とRenardとKitijyo(キチジョー)三人だけか…
キチジョーはこれ装備全然決まってない。鎧難しい。あと種族決めてないのが二人いる。
それにしてもあの野郎(キチジョー/司馬)完全に主人公みたいなポジションにいやがる・・・どういうことなの・・!!(特に何も考えてなかった)
まあ文章で書くと・・
キチジョーなら「ヘタった主人公と頼れる仲間達」(たまに突飛な発想で仲間を助ける)
メリーなら「仮想世界でまったりライフ」(栽培や経済など「戦わない」戦いがメイン)
Cなんとかなら「マイナー武器と死にスキルを唯一使いこなせる超絶PSで冒険したり強いヤツと戦ったり」(ラノベ主人公様かなにかかこいつは)
だろうなと思っていた。Renardは全パターンで重要ポジだけど、色々扱いが難しいっていう。

↓以下ちょっとだけ概要(構想中)

Reincarnation/ONLINE(リインカーネーション・オンライン/Re:O)
 ゴールドラクーン・エンターテイメント(旧同人ゲームサークル「金の狸」)が開発、運営を行っているMMO。
 その自由度で話題を呼んでいたが、バージョンアップによってヘッドセットやダイブチェア、フルリンクカプセルといった全感没入型インターフェースを使用すると完全に「ゲームの中に入れる」ようになり、より自在に遊べるようになった。ちなみに機能や描画が制限されるが、バーションアップ前と同様モニターとマウスを利用したプレイングもできなくはない。
 「ほのぼのから殺伐まで」という謳い文句に違わず、とにかくやれることが多い。
 ・ペット飼育、農園、料理、釣り、ハウジングをはじめとした生活系ゲーム要素を完全網羅。
 ・リアルマネー(ゲーム内では「王国金貨」という名称になる)で課金アイテムが買える他、デジタル書籍を購入して読んだり、音楽データを購入して自宅(プレイヤーハウス)の音楽機器で再生したりできる。
 ゲームを始める以前に購入していたものも、データを購入したストアのアカウントを登録することで、自宅の対応する家具を操作してオブジェクト化・再生可。
 ・「職業」という概念がなく、ステータスの数値さえ足りれば好きな武器・防具を装備可能。なのでプレイヤーの職業は基本的に「自称」あるいは「他称」となる(※ただし武器・一部防具の熟練度やスキルツリーに近いものは存在する)
 ・防具は装備部位さえ一致していれば生産に類するスキルで(そこそこの難易度があるものの)能力の合成が可能なことも相俟って、服装の自由度がとても高い。特殊アイテムを使った「プレイヤーメイド防具」は、作成者のモデリング能力次第で本当になんでも作れるのでいろいろと好評だが、あまりにアレだとモデリング終了後に入る自動検閲で弾かれる。
 ・「プレヴィアス・スイッチ」システムにより、キャラクターにつき二種類のビルドが保存でき、一部のバッドステータスやイベント中以外は任意のタイミングで即時スイッチ(ビルド変更)可能。
 ・プレイヤー同士での戦闘も多岐に渡り、プレイヤー同士で気軽に行える「対戦」の他にも、国家所属か援軍登録によって参加可能な大規模PvP、PCによるチーム同士やペット同士、対モンスター戦が可能な闘技場、顔を隠す装備を必須とした完全1vs1決闘を行う「仮面武闘会」など枚挙に暇がない。

 反面、少々融通の利かない部分も存在する。
 ・特殊なアビリティや上位スキル・アバターなどは転生を繰り返すことでしか入手できないため、生産でまったり遊びたいプレイヤーは四翼セラフや九尾といった上位アバターを使うことができないというジレンマがある。
 (※合意PKなどで転生値・経験値を得るという手段もあるが、それを利用した詐欺も横行しているため自己責任で。運営はこれらのアビューズ行為について「目に余る場合はなんらかの処置を講じる」「これによって生じたトラブルに対しては責任を負いかねる」としている)
 ・セラフの翼、獣人の耳と尻尾、ドラゴニスの角や尾、精霊のエルフ耳、虫羽、ヒレなどの種族専用パーツは他種族では使えないため、転生時に種族変更を行うと自動的に外れる(重複転生ボーナスのEXアイタイプ、EXヘアカラーはそのまま使用可能)獣人でも耳と尾をちぐはぐにしたりはできない。
 (※なので、「ウサミミに猫の尾と天使の羽」とかいうキメラ状態のPCがいたら間違いなく「変装」スキルの失敗ペナルティを喰らっている状態。ちなみに逆に見えなくするのは不可視アビリティつきのアクセサリなどを使えば可能)
 ・警備兵NPCの存在しないフィールド上と一部の街では無条件に他PCを攻撃することができる。
 (※それゆえ一時期は初心者や特定アバターが狩り尽くされる事態となったが、救済措置や理不尽なPKへの対抗システム、制限、ペナルティがかけられ、現在は一部のダーティプレイ中毒者を除く大多数のプレイヤー間で初心者狩りや無差別攻撃は非常識行為とみなされている。)
 ・システム上PKは同格の相手や格上に挑む場合に限っては重要なソウルランク及び転生値稼ぎの手段になっており、PKを完全にシャットアウトできるシステムは存在しない。
 (※きちんと警備兵の配備された街から出ない、PK放棄の意思表示種族扱いにされているマーニを使う、など対抗策はあるが万全ではない)
 ・自由度の高さゆえ、たまに目を疑うような事件が発生する
 (※「天使狩り」「5-8オルドー山村急襲事件」「褌祭り」「クフロル砦アイドル戦争」等)
 ・自由度の高さゆえ、たまにNPCかGMかと見まごうような凄まじいPCがいる
 (※「電飾勇者」や「死神」など。)
 ・転生で発生するスキルや特殊アビリティ、エクストラアバターに関しての情報が条件を含めて一切開示されておらず、プレイヤー間でも発見したスキルやアビリティの隠匿・占有・デマ拡散がとても多い。
 ・スキルやアビリティはもちろん、装備やアイテムの種類、果ては髪色やアイタイプまで、とにかく種類が多すぎる。
 ・そのため失敗のない「ド安定」とされる武器熟練やスキル群を取るか、時間と労力を注ぎ込んで未知の領域に到達するかの二択とされ、後者の成功例は本当にもう凄まじいことになっている
<以下略>

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2014/05/26 (Mon)00:15
えと勢の描き方忘れた(言い訳)
どうせろくに更新できないし、こっそり龍川家誕生日追加、司馬・狼谷追加、マリの名前修正。

影しか出てないあやつがマリのことマリーって呼ぶ系の設定があるので、うちのマリは真理になりました。
黒歴史時代を鑑みるとむしろマリーの方が元なんですけどね。
しかしこれはこれで長女と一文字被って読んでる側には紛らわしい予感。
こうなったら真央を第二候補の舞桜にしておけば…だがしかし真央の名前は礼央母(祖母)がつけた設定で、だから「央」が共通していて…いや、この際あのあだ名魔がマリーって呼ぶ系の設定をどうにかすればいいものを…と、作中明らかになるかどうか定かでない設定のおかげで名前の漢字ひとつ変えるのにも一人でパニックだよ!
文章方面書いてるときに途中で「あれ?これ設定してなかった…」とか「あれ、この展開矛盾してる…」とかなるの嫌だからって変に細かく設定する癖が災いしたな。
というかそんなもん書きながら作ればいいものを、書いてる最中に「この齟齬をなくすために最初のここをいじって…」とか「こうなるならもっと前から伏線…」とかやってるから一向に進まないんだよあれらは(解っているのに治らない不具合)

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中二病が完治しませんでした。
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